Bunshin no Jutsu [Technik der Körperteilung] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: niedrig Beschreibung: Bei dieser Technik schafft der Anwender Kopien von sich selbst und dienen zur Verwirrung und Ablenkung des Gegners. Zwar sind die Doppelgänger eigenständige Wesen, welche diesbezüglich auch eigenständig handeln können, besitzen aber keinerlei Substanz und können deshalb keinen Schaden anrichten. Gewissermaßen sind sie nur Trugbilder der eigenen, äußeren Erscheinung. Je nach Menge des verwendeten Chakras entsteht eine bestimmte Anzahl dieser Doppelgänger. Wird dieser berührt, verschwindet er.
Henge no Jutsu [Technik der Verwandlung] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: Niedrig Reichweite: am Körper Voraussetzung: Vorlage des anzunehmenden Aussehens bzw gute Vorstellung dessen Beschreibung: Mit dieser Technik kopiert man das Aussehen eines anderen Wesens oder Objektes und nimmt dessen Gestalt an. Diese Technik ist im Prinzip eine Vorstufe zu Genjutsu, denn die Veränderung ist nur oberflächlich und kann mittels einem Kai, einem Chakrastoss oder bereits mit einer Berührung gelöst werden. Auch sollte der Anwender sich im Klaren sein, dass es sehr umständlich ist die Technik anzuwenden, wenn man sich bewegen will. Das Jutsu erschafft gewissermaßen einen Schirm oder Schleier, welcher die eigene Gestalt verhüllt. In den Genjutsu gibt es eine verbesserte Version.
Tobidôgu [Versiegelung der Schusswaffen] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: Niedrig Voraussetzung: leere Schriftrolle Beschreibung: Diese Technik ermöglicht es dem Anwender, Wurfwaffen und andere Ningu in leere Schriftrollen zu versiegeln und diese je nach Wunsch zu beschwören. Allerdings kann man bei diesem Jutsu nur Schriftrollen öffnen, welche man selbst versiegelt hat.
Makimono no Jutsu [Technik der Schriftrollen Versiegelung] Rang: E Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: niedrig Voraussetzung: leere Schriftrolle Beschreibung: Diese Technik erlaubt es, verschiedene Gegenstände in leere Schriftrollen zu versiegeln und diese auch wieder zu beschwören, sollte man sie brauchen. So können also Erste-Hilfe-Sets, Kräuter und andere Gebrauchsgegenstände, welche sonst zu viel Platz im Gepäck nehmen könnten, ganz einfach verstaut werden. Allerdings: Je mehr Gegenstände man versiegeln will oder je größer diese sind, umso größer und geräumiger sollte dementsprechend auch die zu verwendende Schriftrolle ausfallen.
Kakuremino no Jutsu [Technik des sich-unter-einem-Regenmantel-Versteckens] Rang: E Typ: Ninjutsu l Wissen l Unterstützung Chakrakosten: - Voraussetzung: Umhang; Kiste; Sonstiges Beschreibung: Diese Technik ist unheimlich simpel und im Grunde braucht es nicht viel, um sie zu erlernen. Der Anwender versteckt sich hierbei lediglich hinter oder unter einem Umgang mit Tarnmuster, in einer Kiste oder nutzt Sonstiges, um sich perfekt oder manchmal auch weniger perfekt in die Umgebung einzufügen. Je nach Kreativität und Können könnte es dem Gegner schwerer fallen, den Anwender zu entdecken.
Doton: Daichi no geijutsu [Erdfreisetzung: Kunst der Erde] Rang: E Typ: Grundjutsu Beschreibung: Das Doton: Daichi no geijutsu ist nicht wirklich ein ernst zunehmendes Jutsu, sondern lediglich die Basis, auf dem das Doton funktioniert. Jeder beherrscht diese 'Technik', sobald er zum ersten Mal Doton-Chakra geschmiedet hat. Dem Anwender ist es ab diesem Zeitpunkt möglich durch das Handauflegen auf dem Boden und kleine Chakraschübe Hügelchen entstehen zu lassen. Er kann auch durch Nutzung des Doton-Chakra nützliche Dinge aus Lehm formen(dazu zählen etwa Becher oder andere Töpferwaren), kleinere Mineralien zu sich heranziehen und mit ihnen hantieren.
D-Rang
Kai [Auflösen] Rang: D Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: Niedrig (gegen A und S mäßig) Reichweite: Nah Beschreibung: Kai ist eine Kunst, um gegnerische Genjutsu aufzulösen. Hierbei sind Konzentration und Wissen über Illusionstechniken entscheidend, heißt: Je besser man über Genjutsu bescheid weiß, je besser man sein Chakra kontrollieren kann und je besser man auch seine Ninjutsu im Griff hat, umso höhere Genjutsu kann man auflösen. Zudem kann man nicht nur sich selbst aus einem Genjutsu befreien, sondern auch andere Personen. Dazu muss man die befallene Personen berühren, Chakra in dessen Körper leiten und dessen Chakrasystem durcheinander bringen. Bei der Anwendung an sich selbst muss man den eigenen Chakrafluss stoppen.
Ki Nobori no Shugyô [Studium des Auf-Bäume-Kletterns] Rang: D Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Beschreibung: Dies ist eine Trainingsform, um die Chakrakontrolle zu erlernen. Hierbei muss der Anwender zunächst sein Chakra in den Fußsohlen konzentrieren und anschließend senkrecht an einem Baum oder einer anderen, vertikalen Fläche hochrennen. Wenn er nicht mehr weiter kommt, ritzt er mit einem Kunai eine Kerbe in das Holz um zu markieren, wie weit er es maximal geschafft hat. Dann wiederholt er diesen Vorgang so lange, bis er ohne Probleme am Baum hochlaufen kann. Wenn er jedoch zu wenig Chakra benutzt, bleibt er nicht am Baum haften, bei zu viel Chakra bricht das Holz und der Trainierende wird vom Baum weggestoßen. Durch dieses Training ist man in der Lage, sich auf für normale Menschen unbegehbaren, festen Oberflächen zu bewegen. Das Jutsu befähigt den Anwender effektiv, wie ein Magnet an festen Flächen "kleben" zu können.
Doton: Ganseki no Isshi [Erdfreisetzung: Felsfinger] Rang: D Typ: Ninjutsu l Offensiv Chakrakosten: gering Reichweite: nah Beschreibung: Dies ist ein Doton-Jutsu, bei dem, nachdem die nötigen Fingerzeichen geformt werden, vor dem Anwender ein fingerförmiger, ca. einen Meter breiter und zwei Meter hoher Felsen aus der Erde bricht. Es reicht nicht weit, aber es kann den Gegner zwingen Abstand zu nehmen.
Doton: Doryūha [Erdfreisetzung: Erdströmungswelle] Rang: D Typ: Ninjutsu l Unterstützend Chakrakosten: wenig Reichweite: nah Beschreibung: Der Anwender erschafft eine 1m breite Erdwelle, auf der er herumgleiten kann und sich dadurch schneller bewegt. Es dient zur schnelleren und sichereren Fortbewegung hangabwärts. Natürlich funktioniert dies nicht auf Flüssigkeiten oder Boden die nicht aus Erde, Gestein oder Sand sind.
C-Rang
Suimen Hokô no Gyô [Training des Wasseroberflächen-Ganges] Rang: C Typ: Wissen Chakrakosten: niedrig - mäßig Voraussetzung: Ki Nobori no Shugyô Beschreibung: Dies ist eine der Übungen, um bessere Kontrolle über sein Chakra zu erlangen. Hierbei muss konstant Chakra in die Fußsohlen geleitet werden, um so auf Wasser oder anderen Flüssigkeiten laufen zu können. Anders als bei Ki Nobori no Shugyô muss hier das Chakra ständig angepasst werden, da die Oberfläche uneben und ständig in Bewegung ist. Diese Art der Chakraanwendung kann bei entsprechender Profession sogar benutzt werden, um auf einer Flüssigkeit zu sitzen. Das Jutsu schützt nicht vor möglichen Gefahren, die von der Flüssigkeit ausgehen. So bleibt Säure weiterhin ätzend, Lava weiterhin ungeheuer heiß etc.
Überlebenskunst Rang: C -> Lässt man den Geländetyp weg, besitzt ein Ge-Nin in diesem Gelände automatisch D, ein Chuu-Nin C, ein Jo-Nin+höher B. Typ: Wissen l Unterstützung Chakrakosten: - Beschreibung: Dieses Wissen ersetzt und ergänzt das aus Foren-Tradition bekannte Spuren lesen und verwischen. Überlebenskunst umreißt die Fertigkeiten des Anwenders, sich in einem bestimmten Gelände zurecht zu finden, zu verbergen und auch, zu jagen, wobei Letzteres andere Überlebenskünstler einschließt. Es gibt verschiedene Geländetypen: Wald, Gebirge, Schneelandschaften, Wüste, Moor, Graslandschaften und Stadt. In jedem Geländetyp verfügt ein Überlebenskünstler über eine andere Ausprägung des Ranges. Man sollte sich bei der Wahl des Ranges daran orientieren, in welchem Gelände der Überlebenskünstler bevorzugt operiert. Umfasst der Rang mindestens D, kann man sich problemlos vor nicht oder schlecht ausgebildeten Zivilisten (also ohne Shinobi-Fertigkeiten) verbergen und deren Spuren verfolgen. Rang C gilt als Messlatte für Kopfgeldjäger und Co, ebenfalls ohne Shinobi-Fähigkeiten. Ob man sich vor einem anderen Shinobi verbergen, bzw. ihn verfolgen kann, hängt von dessen individuellem Rang im jeweiligen Gebiet ab. Gleichrangige können einander nur bei zeitaufwändigem Spurenlesen finden. Der Rang S verfügt über eine Sonder-Platzierung: Er kann einzig und allein für einen Geländetyp von den Jagdspezialisten der Elite-Truppen der Dörfer beansprucht werden, also ANBU und Co.
Nawanuke no Jutsu [Technik der Fesselentfernung] Rang: C Typ: Ninjutsu l Unterstützung l Wissen Chakrakosten: - Reichweite: am Körper Beschreibung: Bei dieser Technik kann man sich durch auskugeln der Gelenke aus Fesseln befreien. Je höher also der Rang angesetzt ist, desto leichter fällt einem diese Technik, beziehungsweise ist man in der Lage sich auch immer kniffligeren Fesseln zu winden. Chakra wird hierfür nicht benötigt, zudem wird dieses Jutsu mehr als Wissen eingestuft. Was hierbei zählt ist eben ein gewisser Grad an Intelligenz und Geschicklichkeit.
Doton: Doroku Gaeshi [Erdfreisetzung: Zurückschlagendes Erdland] Rang: C Typ: Ninjutsu l Defensiv Chakrakosten: mäßig Reichweite: nah Beschreibung: Nachdem der Anwender mit beiden Händen auf den Boden schlägt, erhebt sich eine Erdmauer, die ihn vor Angriffen schützt. I.d.R. fängt die Mauer die meisten Ninjutsu des Ranges C ab. Ausnahme ist Suiton, welches bis B gestoppt wird. Raiton durchbricht die Mauer bereits ab Rang D. Katon, welches mit Hitze angreift, aber keine Druckwelle oder Explosion erzeugt, sorgt für eine starke Austrocknung und lässt die Erdwand spröde werden, was das Durchbrechen leichter macht.
Doton: Moguragakure no Jutsu [Erdfreisetzung: Technik des Maulwurf-Versteckens] Rang: C Typ: Ninjutsu l Unterstützung Chakrakosten: mäßig Reichweite: nah Beschreibung: Dies ist eine Tarnungstechnik. Der Anwender kann sich unter der Erde verstecken, um so nicht von Feinden gefunden zu werden. Dieses Jutsu kontert Geruchsinn sehr effektiv, kann jedoch die Chakrasignatur nicht verbergen. Man ist auch in der Lage, unter der Erde zu reisen. Das Jutsu ermöglicht jedoch nicht das Atmen, wenn man sich im Untergrund befindet.
Doton: Ha de iwa [Kilinge aus Fels] Rang: C Typ: Ninjutsu l Unterstützung Vorraussetzung: Klingenwaffe, mindestens Kunai Chakrakosten: gering bis Hoch Reichweite: nah Beschreibung: Dieses Jutsu ist dem Doton: Kengan no Jutsu nachempfunden. Der Anwender Leitet zuerst Dotonchakra in seine Klinge und steckt diese dann in die Erde. Wenn er sie wieder heraus zieht ist die Klinge mit einer Erdschicht überzogen die je nach Rang und Chakra Aufwand folgende Eigenschaften annehmen kann. D - Rang: Mit einem Chakra Aufwand von gering ist Mamoru in der Lage seine Tantou zu einem Katana (Länge: 60 cm) zu verwandeln. Bei einem von Mittel wird sein Tantou zu einem Langschwert(Länge: 100 cm). C - Rang: Mit einem Chakra Aufwand von Hoch ist Mamoru in der Lage seine Tantou in ein Zanbatou wobei hier eher das breiten Maas (breite: 30 cm) als die Länge (90 cm) ausschlaggebend sind. . Hierbei ist zu beachten das die Schwerter, wärend das Jutsu anhält, nicht in der Lage sind etwas zu Schneiden also eher Schlag Schaden verursachen. Was natürlich auch großen Schaden anrichten kann(Quetschungen oder Knochenbrüche). Je nach Chakra Aufwand kann dieses Jutsu aufrecht gehalten werden. Voraussetzung hierfür ist natürlich auch wie man die Klinge einsetzt. Wert man beispielsweise nur normale Waffen ab bei denen nicht auch noch eine Technik angewandt wird. Kann man durchaus 3 Posts, bei denen allerdings immer wieder Chakra in die Felsenklinge geleitet werden muss, durchhalten. Hat der Angreifer allerdings ebenfalls eine Technik auf seine Waffe gewirkt kann diese dauer, je nach Technik, natürlich Variieren. Mann kann allerdings auch nur einen oder zwei Schläge mit so einer veränderten Klinge durchführen. Zum Beispiel einen Mächtigen Angriff mit einen Großschwert. Wobei hier die aufrechterhaltung natürlich wesentlich mehr Chakra aufzehren würde. Weshalb Mamoru, in seinem Fall, diese Variante der Techniken für maximal einen Angriff nützt.
B-Rang
A-Rang
S-Rang
» Taijutsu
Spoiler:
E-Rang
D-Rang
C-Rang
B-Rang
Kenjutsu Rang: B Voraussetzung: Ein Schwert oder Katana Beschreibung: Der gute alte Schwertkampf; gern praktiziert von vielen Shinobi. Stile gibt es wie Sand am Meer; hier sollen sie einmal alle zusammengeführt werden. Schwertkämpfer benötigen verständigerweise ganz ähnliche, körperliche Fähigkeiten wie Taijutsuka - allerdings geht es bei ihnen sehr viel mehr um das Parieren anstelle des Ausweichens. Ihre Waffe ist eine Verlängerung des Arms, deren leichter Streich bereits ungleich mehr Schaden anrichten kann als der volle Treffer einer Faust. Und dafür brauchen sie nicht einmal besondere Körperkraft, sondern schnelle Reflexe. Für Nahkämpfer sind Kenjutsuka ein harter Brocken, zumal auch die Reichweite, abhängig von der Länge des Schwertes, höher ausfällt.
Besonderheiten in den Rängen:
● Rang E bis S: Du kannst Waffenträger niedrigeren Ranges während des Parierens zu entwaffnen versuchen. ● Rang E bis S: Du kannst Taijutsukämpfer gleichen oder niedrigeren Ranges durch deine vergrößerte Reichweite sehr gut auf Abstand halten (Kämpfer des Hellen Stichs fallen nicht darunter). ● Rang C: Blankziehen. Du ziehst dein Schwert schwungvoll aus der Scheide und schlägst in derselben Bewegung zielsicher und kraftvoll zu. ● Rang B: Indem du Chakra in deinen Schlag steckst, fährt deine Klinge selbst durch massiven Stein. ● Rang A: Du verwendest zwei Klingen zugleich.
A-Rang
S-Rang
Zuletzt von Raku Mamoru am Do März 22, 2018 8:50 am bearbeitet; insgesamt 10-mal bearbeitet
Raku Mamoru
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Thema: Re: [EA] [Chuunin] [Kirigakure] Raku Mamoru Do Feb 22, 2018 11:41 pm
Überarbeitet und nun frei zur Bewertung
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Thema: Re: [EA] [Chuunin] [Kirigakure] Raku Mamoru Do März 01, 2018 4:47 pm
Hallü ~
Zunächst müsstest du das B-Rang-Ninjutsu entfernen, da du mit Ninjutsu im Mittelfeld als Chûnin zum Start kein B-Rang bekommst.
Außerdem müssen wir mal über die Rüstung reden. Die Beschreibungen sind mir zu vage und die Ränge unterscheiden sich ja fast nur darin, wo die Rüstung sitzt, ich wüsste jetzt aber nicht, warum genau man mit einem niedrigeren Rang an weniger Stellen eine Rüstung haben sollte. Vielleicht fasst du es einfach als ein Jutsu zusammen, das du später von mir aus verbessern kannst, wodurch es dann höherrangige Techniken abwehrt? Da kommen wir auch schon zum Punkt: Es wird eben kein B-Rang-Jutsu aufhalten und auch keinen Gouken-Kämpfer der mindestes B-Rang hat. Du müsstest also in der Beschreibung ein wenig genauer werden, was aufgehalten, was abgeschwächt und was komplett negiert wird dadurch. Außerdem! bekommst du diese Defensive nur auf Kosten von Geschwindigkeit und Beweglichkeit, denn das macht ja nur Sinn. Immerhin hat der Charakter wesentlich mehr Gewicht an sich und je nach Dicke der Rüstung schränkt sie die Bewegungen ja durchaus ein. Auch wärs interessant, welche Konsistenz die Rüstung hat. Eher Erde oder Fels?
Wenn du Fragen hast, weißt du ja, wo du mich findest^^
Liebste Grüße ~
Raku Mamoru
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Thema: Re: [EA] [Chuunin] [Kirigakure] Raku Mamoru Di März 13, 2018 7:39 am
Halli Hallo
Erst einmal Danke für die Bewertung und sorry das es so lange gedauert hat. Habe doch recht viel herum überlegt wie ich das jetzt am besten mache.
Habe das B Rang Ninjutsu nach C Rang zurück gezogen
Außerdem hab ich das Jutsu mit der Rüstung erst einmal raus genommen. Muss mir da noch genau überlegen wie ich das am besten handhaben werde und wollte euch nicht länger hinhalten.
Lg
euer Helmi
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Thema: Re: [EA] [Chuunin] [Kirigakure] Raku Mamoru So März 18, 2018 9:19 pm
Ohje, entschuldige das Warten, ich habe leicht verpennt, dass ich hier dran bin^^'
Das ist an sich so okay, auch das Jutsu von der Idee her, wir müssens nur ein bisschen genauer regulieren. Zum einen überziehst du ja ein Schwert mit Erde und Gestein, also machts jetzt nicht so viel Sinn, aus einem Katana ein... Katana zu machen^^ Wenn dann nur ein größeres. Ich würde dir einfach anbieten, dass du über die Chakrakosten regelst, wie groß das jeweile "Schlaggerät" wird. Also quasi etwa so Gering - Standard Katana Größe (Klingenlänge ca 60-80cm) Mittel - Größere Schwerter (Klingenlänge 80-100cm) Mäßig - Irgendwas darüber (Klingenlänge 100-120cm) Hoch - Mehr? Kannst natürlich auch andere Vergleichswaffen als Schwerter nehmen. Theoretisch ginge ja auch ein großer Hammer. Oder eine Axt? Dazu dann eben auch etwaiger Zerstörungsgrad, den es anrichten kann. Am besten einfach so nach Chakrakosten auflisten, nicht im Text direkt. Ist übersichtlicher. Außerdem würde ich dann einfach sagen, dass du entweder je 3 (Ein)Schläge machen kannst, bevor es zerfällt und du es neu anwendest, oder aber dass dein Charakter pro Post, den er es aufrecht erhält, eine geringe Menge Chakra aufwendet. Dann kann er es solang aufrecht erhalten, bis sein Chakra leer ist. Wie du magst (:
Ansonsten passt alles.
Wenn du Fragen hast, du weißt ja wo ich bin
Raku Mamoru
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Thema: Re: [EA] [Chuunin] [Kirigakure] Raku Mamoru Do März 22, 2018 8:51 am
Hallo und nochmals danke für die Bewertung
Ich denke ich habe deinen Wünschen entsprochen und habe Chakra Aufwand so wie Maas angaben hinzugefügt.
lg Helmi ^^
Aranami Shiori • powerful aid •
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Thema: Re: [EA] [Chuunin] [Kirigakure] Raku Mamoru Do März 22, 2018 11:54 am
Passt für mich so, denk ich
Vielen dank für die gute Zusammenarbeit °^°
Angenommen zum Ersten
Warte bitte noch auf das Zweite
Akimichi Kimiko Kaichō | Kyojin
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Thema: Re: [EA] [Chuunin] [Kirigakure] Raku Mamoru Do März 22, 2018 7:04 pm
Kann mich Shiori nur anschließen. Passt für mich so.